「Creatures such As We」は、Lynnea Glasserによる哲学的でインタラクティブなロマンス小説で、あなたの選択がストーリーをコントロールします。グラフィックや効果音なしで完全にテキストベースで、あなたの想像力の広大で止められない力によって刺激されます。
月での生活は孤独で、ストレスが多く、疲れます。ビデオゲームは常に、より良い生活への脱出を提供してきました。あなたが望んでいた簡単で幸せな生活。これまでプレイしていたゲームが最悪の結果に終わったとき、とてもイライラします。しかし、次の観光客グループはデザイナーなので、あなたはそれを理解するチャンスがあります。アートについて彼らと議論し、宇宙の美しさでインスピレーションを与え、特定のデザイナーに近づき、最終的にずっと望んでいた結末を得る方法を見つけることができます。
第20回インタラクティブフィクションコンペティション(IFComp)で2位を受賞
「私たちのような生き物を絶対にプレイする必要があります」 -- リー・アレクサンダー
「テンポの良い、豊かな文章」 -- エミリー・ショート
「自分を引き裂くことができなかった」 -- Game Theory Podcast
• 月に囲まれた観光地、観光地の美しい環境に浸りましょう。
• ゲームデザイナーのキャストと一緒に、芸術的表現の形としてのゲームの意味を探ります。
• 訪問する宇宙旅行者との深い議論、勇気、さらには愛を刺激します。
• 6つのユニークなキャラクターパス。ロマンチックにするか、厳格なプロ意識を維持するかのオプションがあります。
• 自分のキャラクターとゲーム内のキャラクターの両方をプレイ。
• ゲームプレイヤーとデザイナーの間のギャップを埋める最良の方法を自分で決定します。
• 性同一性、オリエンテーション、人種、年齢の包括的なオプション。